
ABOUT

aboutME
建構藍圖,勾勒未來。
從國小就熱愛畫圖,而高中是我人生中對於設計的啟蒙時期,知曉了盲目繪畫以外的世界,能將自己所愛推展出去,因此我踏上了這條路。
初次體驗,深陷其中。
大學因時代進步,成為重要的轉捩點,有別於以往的概念,我所接觸到的是3D製作,運用的地方極其廣泛,卻也充滿著技術與深奧,這讓我感受到3D更大的魅力。
精進能力,航向夢想。
未來,繼續在3D與動畫下功夫,希望能活用所學的技術,不管是在職場上亦或是創作上,都能貢獻出自己的能力,擁有讓人印象深刻的作品。
中文(精通)/台語(精通)/日文(略懂)/英文(略懂)
Autobiography
五年前,我設計旅程是由3D構建而成,在起始站的AR/VR製作公司中,我擔任著3D美術,做過許多的人物、動物、傢俱與武器,並且成功在手機上將他們與AR/VR技術結合在一起。
下一站我接觸了從未接觸過的方向,在製作角色經濟的公司中,我製作了大量的軍事模型,戰車、戰鬥機、直升機、艦艇與各式槍藥砲彈,由於比例的變化,在製作過程中既有挑戰性又十分有趣,並且最後在銷售方面有著亮眼的成績。
設計是不斷的結合與創造,因此我的設計旅程中新增了不同的元素。在時代的變化裡,網頁上的互動式視覺,漸漸由2D轉變成了3D,相信之後3D與UI/UX會碰撞出更多不同的火花。
在這五年中,我製作出很多不同風格的作品,因此熟練掌握多種設計工具與技術,包括 Maya、Substance Painter、Figma、SAI與Adobe系列軟體,這讓我能靈活的切換於不同型態的創作中。
我的設計旅程還有一段漫長的道路,未來我希望能夠向3D與UI/UX結合的領域前進,不斷提升自我的技能技術,並且成為設計端與程式端溝通的橋樑,在協作的團隊中,與志同道合的同事們一起創造出色的作品。